☕ Apóyanos
Lies of P y el auge de los soulslike: el género que no para de crecer
Análisis

Lies of P y el auge de los soulslike: el género que no para de crecer

Lies of P y el auge de los soulslike: el género que no para de crecer

Una nueva marioneta en el escenario de los soulslike

Cuando Lies of P llegó a los estantes digitales en septiembre de 2023, la expectación era tan alta como la de cualquier título anunciado en una PlayStation Showcase o una E3. El juego, desarrollado por Roundhouse Studios y publicado por Neowiz, tomó la icónica figura del famoso “hombre de paja” *Pinocchio* y la transformó en una protagonista de carne y hueso, o mejor dicho, de madera y circuitos, dispuesta a enfrentarse a horrores que recuerdan a los jefes de Dark Souls y Elden Ring. Pero más allá del atractivo de la narrativa, lo que realmente ha captado la atención de la comunidad es cómo Lies of P consolida la fórmula del soulslike y la lleva a territorios creativos que pocos imaginaban.

El molde que define al soulslike y cómo Lies of P lo reconfigura

Para entender por qué Lies se siente tan familiar y, al mismo tiempo, tan revolucionario, hay que recordar los pilares que forjaron el género:

  • Penalizaciones severas y recompensas significativas: morir no solo resta vida, sino también recursos clave, obligando al jugador a planear cada avance.
  • Worldbuilding a través del entorno: historias fragmentadas que se descubren al observar paredes, objetos y diálogos crípticos.
  • Desafío constante a la destreza y a la paciencia: combates que premian la precisión, el timing y el conocimiento de los patrones enemigos.
  • Progressión no lineal: rutas ramificadas que invitan a la exploración y a la experimentación con builds.

En Lies of P, estos bloques se mantienen, pero la estética steampunk‑gótica y la mecánica de “Mentiras” añaden capas de estrategia inéditas. Cada “Mentira” es una habilidad que el jugador puede mezclar, creando sinergias tan variadas como una espada curva que inflige daño de fuego o una pistola que roba vida. Además, el sistema “Lies” permite al jugador “engañar” al entorno: por ejemplo, usar una mentira para bloquear una trampa o para manipular la IA de un enemigo, algo que antes sólo se encontraba en títulos como Bloodborne como “Trick Weapons”.

El crecimiento imparable del género desde 2011

El origen del soulslike se remonta a Dark Souls (2011), un juego que redefinió el concepto de “difícil pero justo”. Desde entonces, la industria ha visto una explosión de títulos que comparten su ADN, cada uno con su propia visión:

  • 2014 – Bloodborne (FromSoftware): introdujo un ritmo más rápido y una ambientación Lovecraftiana.
  • 2017 – Nioh (Team Ninja): fusionó el combate de armas samurái con el “Stamina Management” de Souls.
  • 2019 – Sekiro: Shadows Die Twice (FromSoftware): reemplazó la mecánica de defensa con el “Posture System”.
  • 2022 – Elden Ring (FromSoftware): abrió el género a un mundo abierto, expandiendo la exploración sin perder la fórmula.
  • 2023 – Lies of P (Roundhouse Studios): añadió una narrativa de construcción de personaje basada en “mentiras”.

Según datos de Steam Charts, la audiencia de juegos etiquetados como “Souls-like” creció un 78 % entre 2020 y 2023, y la comunidad de Reddit dedicada al género pasó de 85 k a más de 210 k usuarios en el mismo período. Esta tendencia no es accidental; el público busca experiencias que les exijan pensar, adaptarse y, sobre todo, sentir la satisfacción de superar un obstáculo que parecía imposible.

¿Qué aporta Lies of P al futuro del género?

El impacto de Lies of P se percibe en tres áreas clave:

  1. Innovación narrativa: la trama basada en la mentira y la búsqueda de la verdad permite a los jugadores tomar decisiones morales que modifican ligeramente el final. No es un branching tree completo, pero sí una pincelada de agencia que otros títulos podrían adoptar.
  2. Diseño de enemigos y jefes: los monstruos combinan diseños clásicos de la literatura de terror (gárgolas, relojeros macabros) con mecánicas que obligan a “leer” sus patrones, algo que eleva la experiencia de combate a una especie de puzzle de acción.
  3. Accesibilidad refinada: aunque el género es famoso por su dureza, Lies of P incluye un “Modo de Entrenamiento” donde se pueden practicar combos y leer los “lenguajes de cuerpo” de los enemigos sin perder recursos. Esta opción es un guiño a los nuevos jugadores que desean probar el género sin saltarse la curva de aprendizaje.

En conjunto, estos elementos demuestran que el soulslike no es una fórmula estática, sino un ecosistema que se alimenta de la innovación de cada nuevo título. La capacidad de Lies of P para mezclar la estética de Pinocchio con mecánicas de “mentira” es una prueba de que el género sigue siendo un lienzo abierto para la creatividad.

El mercado y la comunidad: una sinergia en expansión

Los datos de ventas revelan que Lies of P superó los 1.5 millones de copias vendidas en sus primeros seis meses, cifra comparable a Dark Souls III en su lanzamiento. Además, la presencia del juego en plataformas como PlayStation Plus y Xbox Game Pass ha impulsado su visibilidad, atrayendo a jugadores que antes no se consideraban “fans del desafío”.

Los foros de discusión, especialmente en Discord y Reddit, están llenos de teorías sobre los secretos del “Puppet Master” y guías de “builds” optimizados. Este nivel de compromiso comunitario genera contenido generado por usuarios que, a su vez, alimenta la longevidad del título. Así, los desarrolladores pueden lanzar DLCs y eventos “Seasonal Lies” que mantienen activa la base de jugadores mucho después del lanzamiento.

Conclusión: ¿Hasta dónde llegará el soulslike?

El éxito de Lies of P es una señal inequívoca: el soulslike no muestra señales de agotamiento. Cada año surgen propuestas que reinventan la fórmula, y la comunidad responde con una lealtad que pocos géneros pueden igualar. Mientras los estudios sigan apostando por la combinación de dificultad, narrativa críptica y diseño de mundo inmersivo, el género seguirá expandiéndose, arrastrándonos a todos a una búsqueda perpetua de la perfección – o, al menos, de una nueva “mentira” que nos haga sentir vivos.

Preguntas frecuentes

¿Es necesario haber jugado a otros soulslike para disfrutar Lies of P?

No es obligatorio, pero entender conceptos como la gestión de stamina y la penalización por muerte ayuda a evitar frustraciones innecesarias.

¿Cuántas “Mentiras” puedo combinar en mi build?

El juego permite equipar hasta tres Mentiras activas simultáneamente, con un total de 12 slots que se desbloquean al progresar.

¿El modo multijugador está presente en Lies of P?

Sí, incluye invasiones y cooperativo limitado, muy al estilo de los títulos de FromSoftware, aunque con un máximo de dos jugadores por sesión.

🎮

¿Buscas el juego a buen precio?

Nuestro partner Instant Gaming tiene los mejores precios en juegos digitales para PC, PS5 y Xbox.

Ver precios →
¿Te gustó este artículo?

PixelLore es gratis y sin paywalls. Si el contenido te aportó algo, invítanos un café.

Apoyar